برومبت يقارن نسخ اللعبة وقت التخفيض: ادفع للمحتوى الذي تحتاجه
قالب أصلي يفرّق بين اللعبة الأساسية والتوسعة والمحتوى التجميلي، ويحسب التكلفة من الأسعار التي تعطيها بدل اختراع عروض.

خصم 70% لا يجيب وحده عن سؤال: هل تحتاج هذه النسخة؟ قد تملك اللعبة الأساسية، أو تأتي الحزمة بإضافات تجميلية بينما التوسعة التي تريدها منفصلة. هذا قالب لتنظيم قرار الشراء، وليس توصية بشراء لعبة بعينها.
جهز مدخلات المقارنة
- روابط النسخ من متجر واحد ومنطقة وعملة محددتين.
- المحتوى الذي تملكه فعلًا على الحساب نفسه.
- الأسعار النهائية الظاهرة وتاريخ نهايتها إن وُجد.
- ما تحتاجه: حملة أساسية أو توسعة قصة أو لعب تعاوني مثلًا.
أريد مقارنة نسخ لعبة دون تضخيم فائدة الخصم. اللعبة والمنصة والمنطقة والعملة: [اكتبها]. ما أملكه على الحساب: [قائمة]. العروض وأسعارها النهائية وروابطها وتاريخ التحقق: [ألصقها]. ميزانيتي والمحتوى الذي يهمني: [اكتب]. أنشئ جدولًا: النسخة، اللعبة الأساسية المطلوبة، المحتوى الجديد بالنسبة لي، المتكرر، السعر النهائي، المعلومة الناقصة. لا تخترع سعرًا أو توفرًا أو انتقال ملكية بين المنصات. لا تفترض أن كل حزمة تخصم ما أملكه؛ اذكر ما يحتاج صفحة التأكيد. رشح أقل تكلفة تغطي حاجتي، وأضف خيار عدم الشراء إذا كانت الفائدة غير واضحة. افصل النتيجة الحسابية عن التفضيل.
كيف تراجع الناتج؟
طابق كل اسم إضافة مع صفحة المنتج وتأكد إن كانت تتطلب اللعبة الأساسية. لا ترسل بيانات الدفع أو الدخول للنموذج. راجع السعر النهائي بنفسك؛ القالب ينظم المدخلات ولا يشتري شيئًا ولا يضمن أن عرضًا سينتهي في الوقت الذي تنقله إليه.
علامة على مقارنة ضعيفة
إذا جمع النموذج أسعارًا من عملات مختلفة أو افترض أنك تملك النسخة على منصة أخرى، أصلح المدخلات قبل الأخذ بالترشيح. النتيجة الجيدة تشرح ماذا ستضيف المشتريات الجديدة إلى ما تملكه، لا كم تبدو نسبة الخصم مثيرة.
المصادر والمراجع
دليل أصلي من B52؛ راجع الروابط للمعلومات المرجعية.


