Remote Play Together: العب تعاونًا محليًا مع صديق بعيد دون خلطه باللعب السحابي
تحقق من شارة الدعم، ادعُ صديقك، ثم راجع التحكم والصوت؛ اللعبة تعمل على جهاز المضيف وتُبث للضيف.

تملك لعبة بتعاون محلي، لكن صديقك في مدينة أخرى؟ قد توفر Remote Play Together جلسة مشتركة للألعاب الداعمة. الفرق الذي يسهل نسيانه: اللعبة تعمل على كمبيوتر المضيف؛ ليست نسخة مستقلة تشغلها خوادم سحابية لكل شخص.
تحقق من اللعبة أولًا
توضح Valve أن صفحة المتجر تعرض دعم Remote Play Together ضمن تفاصيل اللعبة. وجود طور جماعي عبر الإنترنت لا يعني وحده دعم هذه الميزة، والعكس صحيح؛ ابحث عن اسمها تحديدًا.
خطوات جلسة أولى
- شغّل اللعبة الداعمة من جهازك، واتفق مع صديقك على أداة التحكم.
- افتح واجهة Steam داخل اللعبة باستخدام Shift + Tab.
- من قائمة الأصدقاء، اختر الصديق ثم Remote Play Together.
- بعد القبول، راجع توزيع التحكم والصوت قبل بدء مرحلة طويلة.
بحسب Valve، لا يحتاج الضيف إلى امتلاك اللعبة أو تشغيلها بنفسه لهذه الجلسة. ويستطيع المضيف إدارة مشاركة لوحة المفاتيح والفأرة. لا تشارك بيانات دخول حسابك بدل الدعوة؛ هذا إجراء مختلف تمامًا.
تجربة قصيرة تكشف المشكلة مبكرًا
جرّبا دقيقتين في منطقة تدريب أو قائمة لا تؤثر في الحفظ. اطلب من كل لاعب تنفيذ أمر واحد، ثم تأكدا أن المدخلات تصل للشخصية الصحيحة وأن صوت اللعبة واضح. إذا تضاربت المدخلات، راجعا توزيع الأجهزة قبل تغيير تعريفات الكمبيوتر.
ماذا تسجل إذا لم تناسبك الجلسة؟
| الملاحظة | السؤال المفيد |
|---|---|
| الصورة تتأخر | هل التأخر ثابت أم يظهر عند ضغط الشبكة؟ |
| صوت بلا تحكم | هل قبل المضيف جهاز إدخال الضيف؟ |
| شخصيتان تستجيبان معًا | كيف وُزعت لوحة المفاتيح وأيدي التحكم؟ |
هذا سجل تشخيص مقترح، وليس وعدًا بزوال التأخير. نتيجة البث تتأثر بجهاز المضيف والاتصال واللعبة نفسها؛ لا نحول سرعة اشتراك مكتوبة إلى ضمان لجلسة سلسة.
المصادر والمراجع
دليل أصلي من B52؛ راجع الروابط للمعلومات المرجعية.


