شاشة 144Hz لا تصنع 144 إطارًا: افهم الفرق بين FPS وHz
معدل الإطارات يصف ما تنتجه اللعبة، والتردد يصف تحديث الشاشة. افهم العلاقة قبل تغيير الإعدادات أو الحكم على سلاسة جهازك.

قد تكون شاشتك مضبوطة على 144Hz بينما اللعبة تنتج 60 إطارًا في الثانية. الرقمان يصفان مرحلتين مختلفتين: FPS هو معدل إنتاج الإطارات، وHz عدد مرات تحديث الشاشة في الثانية. رفع أحدهما لا يضمن ارتفاع الآخر تلقائيًا.
ابدأ من إعداد الشاشة
في Windows افتح الإعدادات ثم النظام ثم العرض ثم العرض المتقدم. حدد الشاشة الصحيحة عند وجود أكثر من واحدة، واختر أحد الترددات التي يعرضها النظام. الخيارات تعتمد على الشاشة وطريقة اتصالها ودقتها؛ لا تدخل قيمة لا يدعمها الجهاز.
زمن الإطار يشرح الشعور بالسلاسة
للتوضيح الحسابي فقط، يساوي إنتاج 60 إطارًا بانتظام نحو 16.7 مللي ثانية للإطار، و120 إطارًا نحو 8.3 مللي ثانية. هذه عملية قسمة وليست نتيجة اختبار لعبة. قد يبدو متوسط مرتفع غير مريح إذا تخللته قفزات كبيرة في زمن الإطار.

جرّب عاملًا واحدًا
اختر مشهدًا ثابتًا، وسجل الدقة والتردد وحد الإطارات الذي استخدمته. غيّر إعدادًا واحدًا ثم قارن الملاحظة، بدل تغيير الدقة والظلال والمزامنة معًا. تحقق من أن عدادك يقيس اللعبة المقصودة، ولا تعتبره وحده قياسًا لزمن الاستجابة الكامل.
متى تتوقف عن التعديل؟
إذا وصلت إلى صورة مقروءة وتحكم مريح واستقرار يناسبك، احتفظ بالإعداد. تغيير التردد قد يرفع استهلاك بطارية المحمول. هذا الدليل لفهم المقاييس، وليس وعدًا بأداء أعلى أو توصية بشراء شاشة جديدة.
المصادر والمراجع
دليل أصلي من B52؛ راجع الروابط للمعلومات المرجعية.


